WPF와 첫만남 NH생명 프로젝트에 투입되어서 윈도우어플을 만들어야 하는 일거리가 생겼다. 윈도우어플은 학교댕길때 MFC, 비베로 만들어봤고 8년전인가 비쥬얼베이직으로 ActiveX 개발해봤던것이 마지막이라 엄청난 공백기간 동안 개발환경이 많이 달라졌으리라 짐작하고 개발환경관련 조사를 시작했다. 윈도어플 개발의 전성기였던 비쥬얼스튜디오 6.0 시대 이후 닷넷기술이 등장하면서 윈도우어플 개발환경은 윈폼이 자리잡게 되었다. 윈폼은 닷넷기반이라고 하지만 순수 닷넷기술로만 구축된것이 아니고 내부적으로는 win32의 GDI API를 재호출해서 쓰는 일종의 닷넷판 MFC라고 보면 좋을듯 하다. 윈도우 비스타부터는 OS의 프리젠테이션 엔진이 변경되었고 새로운 엔진에 맞는 WPF라는 개발환경이 탄생하게 되었는데 이 기술의 파생으로 실.. 더보기 이전 1 ··· 38 39 40 41 42 43 44 ··· 46 다음